7月15日消息,ChinaJoy开幕前夕,巨人网络总裁刘伟在接受记者专访时透露,中国网游行业已走过十年历程,其中值得总结的教训和经验不胜枚举。虽然游戏企业的国际化成为近来的热点话题,但是她依旧不看好中国本土网游企业走向国际化

记者:中国网游行业已经发展了十个年头,巨人进入这一领域并取得外界关注却仅仅用了2-3年的时间,有没有分析过你们取得成功的因素有哪些?

刘伟:第一,表面看巨人用的时间比较短,但实际上决定巨人成功的核心团队,比如史总,比如开发团队,都是非常资深的玩家或游戏开发者,不能简单用公司成立时间早晚来衡量巨人核心团队游戏的理解和认识水平。

第二,巨人成功靠自主研发。中国网络游戏的10年中,前些年基本是进口游戏的天下,国产的除了大话系列,没有特别成功者。巨人以及之后的完美、网龙、搜狐等基本以自主研发为主。说明经过此前6、7年的积累,中国游戏产业自主研发能力有了大的提升,巨人应该说正好赶上了这样的时机。

第三:巨人网络进入入网游市场的时候,正好赶上行业转型,是收费模式转免费模式的前夜,巨人网络很好的抓住了行业转型的市场机遇。

第四,巨人完全从玩家需求出发设计游戏;注重二、三级市场推广;敢于突破“行规”以市场为导向等,也是取得成功的重要因素。

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